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this.onEnterFrame = function() {
if (Math.abs(strich._x + this._x - dx) <= speed) strich._x = dx - this._x;
if (strich._x + this._x < dx) {
strich._x += speed;
if (strich._x + this._x >= dx) dx = int(Math.random() * (maxx - minx)) + minx;
} else if (strich._x + this._x > dx) {
strich._x -= speed;
if (strich._x + this._x <= dx) dx = int(Math.random() * (maxx - minx)) + minx;
} else {
dx = int(Math.random() * (maxx - minx)) + minx;
}
if (_parent._framesloaded >= _parent._totalframes) dx = 200;
}
function init(flag) {
if (_parent._framesloaded >= _parent._totalframes) {
return 200;
} else {
return int(Math.random() * (max - min)) + min;
}
}
var min = 150;
var max = 350;
var speed = 3;
var dx = init();
this.onEnterFrame = function() {
if (strich._x - (dx - this._x) <= -speed) {
strich._x += speed;
} else if (strich._x - (dx - this._x) >= speed) {
strich._x -= speed;
} else {
strich._x = dx - this._x;
dx = init();
}
}
if (eins._x - (dxb - eins._x) <= -speedb) {
if (eins._x - (dxb - eins._parent._x) <= -speedb) {