Na klar:
Code:
onClipEvent (load) {
// einstellen der geschwindigkeit
speed = 5;
torten_Textfeld.text = torten;
torten = 4;
}
onClipEvent (enterFrame) {
// bewege up, down, left, oder right
if (Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.RIGHT)) {
if (_root.fliege.hittest(_root.wandlinks)) {
// nix
} else {
_x -= speed;
_rotation = 0;
}
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.LEFT)) {
if (_root.fliege.hittest(_root.wandrechts)) {
// nix
} else {
_x += speed;
_rotation = 0;
}
}
if (Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.DOWN)) {
if (_y<112) {
_y = 120;
} else {
_y -= speed;
_rotation = 0;
}
}
if (Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.UP)) {
if (_root.fliege.hittest(_root.wandunten)) {
// nix
} else {
_y += speed;
_rotation = 0;
}
}
// fliege frißt torten
if (_root.fliege.hittest(_root.torte1)) {
_root.fliege.removeMovieclip();
_root.torte1._visible = false;
_root.torte1._y = -1000;
_root.fliege._xscale *= 1.2;
_root.fliege._yscale *= 1.2;
torten -= 1;
torten_textfeld.text = torten;
}
if (_root.fliege.hittest(_root.torte2)) {
_root.fliege.removeMovieclip();
_root.torte2._visible = false;
_root.torte2._y = -1000;
_root.fliege._xscale *= 1.2;
_root.fliege._yscale *= 1.2;
torten -= 1;
torten_textfeld.text = torten;
}
if (_root.fliege.hittest(_root.torte3)) {
_root.torte3._visible = false;
_root.torte3._y = -1000;
_root.fliege._xscale *= 1.2;
_root.fliege._yscale *= 1.2;
torten -= 1;
torten_textfeld.text = torten;
}
if (_root.fliege.hittest(_root.torte4)) {
_root.torte4._visible = false;
_root.torte4._y = -1000;
_root.fliege._xscale *= 1.2;
_root.fliege._yscale *= 1.2;
torten -= 1;
torten_textfeld.text = torten;
}
if (torten ==0) {
_root.fliege._xscale *= 1.2;
_root.fliege._yscale *= 1.2;
}
}