Großes Problem mit Material

EbolaV

Grünschnabel
Hi.
Ich hab ein sehr unangehnemes problem mit meinen Materialeditor undzwar,
ich habe 3ds max6 aber ich kann auf einmal keine mental ray funktion kein glass kein metal glow auch nicht und vieles mehr geht nicht mehr ich find das nur noch unter nicht Kompatibel!
Da wo raytrace und so ist fehlen mir so 3 funktionen und bei bitmap und so mindestens 20. Nun frag ich mich was mach ich da nun.
 
Du musst im render dialog schon den mentalray renderer ausgewählt haben, damit das funktioniert . . . (Auch für den Materialeditor muss mentalray ausgewählt sein)
 
Das weiß ich ja aber im Material-Editor selbst wenn man sein Material auswählen will da fehlen viele und ich hab die nur unter "nicht komp" und wenn ich denn dort eins auswähle z.b. glaß oder metall und es auf mein Objekt lege und anschließend render dann is mein Objekt Schwarz genauso wie in der Materialvorschau.
 
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