Gloabal illumination

Taschkin

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Hallo Leute !

Ich habe eine Scene in 3dStudio Max6 erstellt und würde da gerne noch caustic reflektionen (gloabal illumination) an den wänden haben. Ich bekomme das hin aber leider nur im ganzen Raum. Aber damit die Caustics genau so scharf sind wie am boden brauche ich mindestens 10000000 Photons, und das schafft mein Rechner nicht. Ausserdem will ich sie nur ein kleines Stück ober dem Wasser haben, ich hoffe jemand weis mir da zu helfen. Ich bedanke mich im vorraus.

Das mit dem Tresor ist meine Scene ohne Global illumination.
 

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kannst Du mir mal Deine Scene im 3DSMax format hochladen, dann würd ich kurz probieren ob ich's hinbekomm
 
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