genesys
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gibt es eigentlich schon irgend einen renderer, der das beherrscht?
also ich meine wenn man ne scene mit hdri beleuchtet oder objekte verwendet, die GI erzeugen . . . dass halt eine Art die ganze Scene mit Nebel gefüllt ist der von der GI beeinflusst wird . . . .
Kann mir vorstellen, dass das sau lange braucht zum rendern - aber gibts überhaupt schon ne engine, die sowas unterstützt?
also ich meine wenn man ne scene mit hdri beleuchtet oder objekte verwendet, die GI erzeugen . . . dass halt eine Art die ganze Scene mit Nebel gefüllt ist der von der GI beeinflusst wird . . . .
Kann mir vorstellen, dass das sau lange braucht zum rendern - aber gibts überhaupt schon ne engine, die sowas unterstützt?