Wie manche vielleicht schon mitbekommen haben, muss ich für ein Pokerspiel ein clientseitiges Protokoll programmieren.
Also zuerst stelle ich eine Verbindung zum Server her, danach rufe ich je nach dem die Funktionen read() oder write() auf.
Die Funktion read() funktioniert schon! Doch welche Parameter muss ich für die Funktion
übergeben, wenn ich zum Beispiel "hallo" zum Server senden will?
int fh ist die Socket-Nummer...
Also zuerst stelle ich eine Verbindung zum Server her, danach rufe ich je nach dem die Funktionen read() oder write() auf.
Die Funktion read() funktioniert schon! Doch welche Parameter muss ich für die Funktion
Code:
int write(int fh, const void *puffer, size_t bytezahl);
int fh ist die Socket-Nummer...