Das macht z.B. dann Sinn, wenn Du einen internen Preloader verwendest, der aber nicht erst beginnen soll, wenn alle in den ersten Frame exportierten Objekte geladen sind.
Du setzt Deinen Preloader in Frame 1, und sorgst dafür, dass er nach getaner Arbeit direkt in Frame 3 springt. In Frame 2 (der nie angezeigt wird) setzt Du alle exporierten Objekte einfach auf die Bühne.
Generell kann man sagen, dass Du auf den Export in den ersten Frame verzichten kannst, wenn das betreffende Objekt zum Zeitpunkt der AS-Instanzierung schon irgendwo auf der Bühne lag (bei Schriftarten z.B. in einem zur Entwurfszeit erstellten Textfeld).
Gruß
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