Benutze Nurbs, Extrudes und lege nen paar ordentliche Materialien mit Displancement Map drauf und fertig. Ich denke mal, allein mit Splines, die ordentlich deformiert sind, lassen sich Flammen super darstellen.
Hier ein Bild, was als Beispiel in dem Post genannt wurde, den ich in einem anderen Bord gefunden habe.
Hancobln, würdest du was anderes vorschlagen?
Hier ein Bild, was als Beispiel in dem Post genannt wurde, den ich in einem anderen Bord gefunden habe.
Hancobln, würdest du was anderes vorschlagen?