setz doch einfach mal bei reflection und refraction im maps rollout jeweils eine raytracemap und mach antialiasing an. bei einem raytrace material ist für die druchsichtigkeit nicht opacity sondern transparency zuständig.
ps: je nach rechner darfst du zwischen 10 min und 1h für das bild rechnen, wenn du obige einstellungen vornimmst ach ja und den IOR auf 1,33 hat aber glaub ich schon mal jemand gesagt
ps: je nach rechner darfst du zwischen 10 min und 1h für das bild rechnen, wenn du obige einstellungen vornimmst ach ja und den IOR auf 1,33 hat aber glaub ich schon mal jemand gesagt