Einzelne Texturen in Animation ausblenden

the CREATOR

Mitglied
Hoi!

Ich habe da mal eine Frage:

Auf einem Objekt habe ich eine Grundtextur und nun möchte ich innerhalb einer Animation eine weitere Textur auf diesem Objekt erscheinen lassen. Diese zweite Textur hat einen Alpha-Kanal und fungiert damit quasi als "decal".

Wie keye ich jetzt das Einblenden dieser zweiten Textur? Die Textur soll im Prinzip auch schlagartig zu sehen sein - also kein Fadingeffekt oder ähnliches.

Mit einem Sichtbarkeits-Tag habe ich es schon probiert - allerdings kann man da - nach meinen Erkenntnissen - nur sämtliche Texturen ein- und ausblenden.

Ich bin für jeden Tipp dankbar!

Cheers,
Gary
 
Du brauchst nur das Material selbst animieren. Im AM setzt Du keys für für Material A, ziehst dann Material B in den AM und setzt ebenfalls einen key.

Grüße, CUBE
 
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