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// Ist das ein Ordner ?
if (FData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
// ist es ein Ordner?
if (FData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTES_DIRECTORY)
#define SEARCH_FOLDER "C:\\*.zip*"
Ja klar, Variable hab ich schon eingebaut...Duerfte auch gehen, vermut ich mal. Irgendwie ne Variable statt ner festen Konstante?
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <windows.h>
TCHAR buf[MAX_PATH];
DWORD c = GetLogicalDriveStrings(MAX_PATH, buf);
if (c < MAX_PATH && c > 0) {
for (TCHAR* p = buf; p < buf + c; p += 1 + strlen(p))
{
puts(p);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0, n;
string * vPartition;
vPartition = new string[n];
TCHAR buf[MAX_PATH];
DWORD c = GetLogicalDriveStrings(MAX_PATH, buf);
if (c < MAX_PATH && c > 0) {
for (TCHAR* p = buf; p < buf + c; p += 1 + strlen(p)) {
vPartition[i] = p;
i++;
}
}
string holder = vPartition[0];
char * drive;
char * tmp;
tmp = &holder[0];
for(i = 0; i < (strlen(tmp) - 1); i++)
{
drive[i] = tmp[i];
}
strcat(drive,"//*");
cout<<drive<<endl;
_tSearchPath(drive);
delete[] vPartition;
system("PAUSE");
return 0;
}
for(i = 0; i < (strlen(tmp) - 1); i++)
{
drive[i] = tmp[i];
}
strcat(drive,"//*");
cout<<drive<<endl;
string holder = vPartition[0];
char * drive;
char * tmp;
tmp = &holder[0];