[C++ & DirectX] "Screen Capture"

KainPlan

Mitglied
Hi leute!

Ich will möglichst in echtzeit den Screen bzw. einen Teil davon Capturen. und das ganze mit DirectX. Am besten in ein byte Array das dann für jeden Pixel die Farbinformationen enthält. Ich mein dazu muss ich doch irgentwie an den Frontbuffer und mit den Surfaces war da doch auch noch was :). Ich bin gerade hilflos!

Danke schonmal für eure Zeit.
 
Also soweit sogut.

Den Capture-Prozess hab ich schonmal hinter mir. ;) Jetzt muss ich nurnoch wissen wie ich aus nem HDC die Pixel bekomm...

Da hier niemand eine lösung Parat hat werde ich auch mal meine bereitstellen sofern es interessiert/fertig ist.
 
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