String
Erfahrenes Mitglied
Du kannst doch berechnen wo sicher der Nutzer nach t Sekunden befindet und dann updaten, wenn ein anderer Spieler ihn "sieht".
Aber ich kann ihn ja erst updaten, wenn ein User ihn sieht. Dazu muss der User ihn aber erstmal sehen. -> Klingt ein bisschen komisch - aber mein Problem ist ja genau das, wann sieht ein User denn den anderen User?
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Das mit den zwischen Schritten in der DB hatte ich mir auch überlegt. Allerdings wird das bei über tausend Spielern und dann daraus resultierenden über 100.000 zwischenschritten auch nicht sinvoller - oder?
paD