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onlYTrash
Ich bin gerade dabei für eiin Spiel ein neues 2D Design der Menüs etc. zu gestalten. Es handelt sich um 8bit/256 Farben (indiziert) Bmp Dateien. Wenn ich diese Bilder aus dem entsprechendem .bin Archiv des Spieles heraus hole dann gehen beim bearbeiten in PS die Alpha informationen verloren. Ich schaffe es auch nicht ein BMP (indizierten Farben 8bit) mit Alpha Informationen aus PS zu erstellen.
Ist das überhaupt möglich mit Photoshop oder haben die Spieleentwickler ein anderes Tool dafür verwendet? Wenn jemand Erfahrung mit .bmp und Alpha kanälen hat dann wäre ich für ein paar kleine Tipps sehr dankbar.
Ist das überhaupt möglich mit Photoshop oder haben die Spieleentwickler ein anderes Tool dafür verwendet? Wenn jemand Erfahrung mit .bmp und Alpha kanälen hat dann wäre ich für ein paar kleine Tipps sehr dankbar.