Autorenn-Gegner KI

BlaBlaBlaBla

Grünschnabel
Ich bin dabei ein kleines Autorenn-Spiel zu programmieren. Und ich hab mir jetzt mal Gedanken gemacht, wie ich das mit der KI der Gegner machen soll. Allerdings weiß ich gar nicht, wie ich anfangen könnte. Also wie sollen die Gegner wissen, wie sie genau die Strecke abfahren in die richtige Richtung, und wie kann ihn ein kleiner Unfall passieren?
Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt :)
 
moin


Es gab hier schon mehrere Threads über KI, such am besten selbst.

Du könntest eine Ideallinie vorgeben, die deine Autos dann fahren. Dann kann man die abweichungen und geschwindigkeiten der anderen Autos vorgeben und schon hast du schwierigskeitsgrade.

Wie leicht sowas umzusetzen ist hängt aber stark davon ab wie "inteligent" du dein Programm schreibst.


mfg
umbrasaxum
 
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