Hallo,
bei einem Cinema4D-Projekt, das einen Loop darstellen soll, wird die Abspielgeschwindigkeit am Anfang und zum Ende hin erhöht bzw. gesenkt. Dadurch entsteht ein Schwung, der in die Animation hineinführen soll und ein langsames Ende. Das will ich aber nicht. Wie kann man das umgehen ?
bei einem Cinema4D-Projekt, das einen Loop darstellen soll, wird die Abspielgeschwindigkeit am Anfang und zum Ende hin erhöht bzw. gesenkt. Dadurch entsteht ein Schwung, der in die Animation hineinführen soll und ein langsames Ende. Das will ich aber nicht. Wie kann man das umgehen ?