# Sammlung Von Tutorials, Editoren, Compiler



## Thomas Kuse (7. Februar 2002)

ES GIBT NOCH EINE SUCHFUNKTION (http://www.tutorials.de/search.php) HIER BEI TUTORIALS.DE und es gibt http://www.google.de (auf keinen fall zu unterschätzen, wenn man nichts findet liegts an einem selbst  )

Wer noch mehr interessante Dinge hat bitte bei mir per PM melden.


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## Thomas Kuse (23. Mai 2005)

Ich habe eine Überarbeitung der Link-Sektion durchgeführt.
Die Übersicht sollte nun besser und aktueller sein.


*Martin-Burckhardt: Das grosse ABC
Oder wie man etwas ganz Schwieriges lernt wie das berüchtigte C++ ohne zu verzweifeln*
http://www.superfluxus.de/MeinGrossesABC.pdf


*Fachhochschul-Sammlung
Grundlagen, Objektorientierte Programmierung, Klassenkonzept, Dynamische Speicherverwaltung, Vererbung, Strings, Templates, I/O und File-Handling, Algorithmen*
http://www.bw.fh-deggendorf.de/kurse/cpp/index.html


*Einführung C++*
http://ladedu.com/cpp/


*Link-Sammlung*
http://www.c-plusplus.de/


*C++ Einstieg und Beispiele*
http://www.red-inferno.de/


*Kostenlose GNU basierte C/C++ Entwicklungsumgebung*
http://www.bloodshed.net/


*MinGW (Minimalist GNU for Windows)
Bibliotheken und GNU Tools zur produktion nativer Windows Programme*
http://www.mingw.org/


*Alternativer Portabler C Compiler*
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/


*Windows API (Application Programming Interface)
GDI,Controls,Threads,Shell,OLE/COM,DirectDraw ..*
http://www.relisoft.com/win32/index.htm


*Windows API Hilfe*
ftp://ftp.cs.virginia.edu/pub/lcc-win32/win32hlp.exe


*Übersicht der Header-Files (tutorials.de-Link)*
http://www.tutorials.de/forum/showthread.php?postid=109957#post109957


*Socket-/Netzwerkprogrammierung*
http://www.zotteljedi.de/doc/socket-tipps/index.html

*Spiele und Grundlagen Tutorials
3D,Direct-Sound, Direct 3D*
http://www.cplus-plus.de/index2.htm?cppath=/tutorials/


*Rund um Spiele-Entwicklung
Projekt-Planung bis Künstliche Intelligenz*
http://www.games-net.de/resource.php


*Grafik-Tutorials*
http://www.codeworx.org/


*(EN) Alles über Spiele-Entwicklung*
http://www.gamedev.net/reference/


*(EN) OpenGL-Programmierung mit NeHe*
http://nehe.gamedev.net/


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