Sneer
Erfahrenes Mitglied
Ich erstelle gerade viele Strassenelemente (Lofts). Als Editable Poly muss ich später einige Objekte spiegeln.
Leider werden dabei die Flächenausrichtung (Face-Orientation) mitgespiegelt (s. Anhang).
Egal wie ich es spiegel, es ist immer falsch ausgerichtet. Mit "Flip faces" oder ein "Normal modi" werden sie nicht getauscht, auch Reset X-form ändert hier nichts. Steh ich aufm Schlauch...?
Leider werden dabei die Flächenausrichtung (Face-Orientation) mitgespiegelt (s. Anhang).
Egal wie ich es spiegel, es ist immer falsch ausgerichtet. Mit "Flip faces" oder ein "Normal modi" werden sie nicht getauscht, auch Reset X-form ändert hier nichts. Steh ich aufm Schlauch...?