Weld Target oder "Ich bin zu blöd für diese Welt"

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Hawaii

Also, ich fass mich kurz.

Ich arbeite mal wieder ein paar Tutorials durch. Nun bin ich bei dem relativ bekannten Joan d´Arc-Tutorial angekommen.
Da ist nun folgendes Bild, mit folgender Erklärung:

image62.jpeg


While preparing for modeling of arm, simplify the for faces into one polygons (Weld Target).



Ja... aber wie zum Teufel wende ich das denn an? Erstmal kann ich Weld Target nur auswählen, wenn ich Vertex auswähle und dann hat Weld Target bei mir mit einer niedrigen Toleranz von 4 Pixeln gar keine Wirkung (Mal abgesehen davon, dass ich nichtmal weiß welche Vertexe ich denn überhaupt selektieren muss?) und bei einer hohen Toleranz ist es wie "Collapse"
Wer ist jetzt so lieb und macht mir ein Tutorial für Weld Target? :D :D


e: Aha, fortschritte! Ich kann ja damit sozusagen ein Face am Vertex heraustrennen! Aber weiterhin weiss ich nicht, wie ich diese Fläche damit vereinfachen soll?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
weld target ist seit ePoly eigentlich ausgestorben.

Du hast, wie ich hoffen will sicher die Meshtools
installiert ... dann wähle einfach den Vertex aus
der da als roter punkt dargestellt wird, dann
von den Meshtools "SelectEdge" dann einfach auf
Entf drücken. Schon sind die Edges weg. Mache
es immer mit SelectEdge, weil es schneller geht.
Kannst aber auch manuell die Edges auswählen,
macht keinen Unterschied.

Wichtig: Du mußt mit nem ePoly arbeiten, eMesh
macht beim Löschen von Kanten die Anliegenden
Polys gleich mit weg.
 
Öhm... ich hab etwas ältere Meshtools. Allerdings nicht installiert. Hast du mal einen Link zu den neuesten?
 
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