VideoPost animieren

scOOse

Erfahrenes Mitglied
Hallo! :-)

hab schon wieder ein paar Fragen,
diesmal zum Thema VideoPost...:

Kann man die VideoPost - Effekte,
wie etwa LensEffect Glow oder
LensEffekt Flare animieren? Funktioniert
nämlich leider nicht wie in den Map-
Eigenschaften mit [Shift]+linker Mausklick
auf die Up&Down - Buttons in den
Einstellungen...?
(Komme ich über den CurveEditor nicht
nur an Einstellungen ran, die die
Animation auf Ebene von Max selbst,
also dem ganz normalen Renderer
betreffen?)

Dann ist mir noch was merkwürdiges
passiert und ich weiss nicht, ob ich
irgendeinen Fehler gemacht habe...
VideoPost:
In der Szene in Max eine Kamera gesetzt
und einem Objekt die Objekt-ID G=4 über
Properties zugewiesen. Im VideoPost 2 Effekte
gesetzt:
1. CameraEvent-1 Frame 0 bis 20 (Camera01)
-> Event LensEffect Glow auf Object-ID 4
2. CameraEvent-2 Frame 21 bis 40 (Camera01)
-> Event LensEffect Flare auf Object-ID 4
abschliessend das Out-Event mit der Reichweite
von Frame 0 bis 40 zum Rendern.
Und jetzt ist es egal, ob ich .mov, .avi, .rpf oder
.rla als Output-Datei angebe, Max rendert immer
nur einen Single-Frame und dieser wird noch
nicht mal gespeichert.
Deshalb die Frage, ob ich was falsch gemacht
habe?
Kann man eventuell nicht mehrere Effekte über
die gleiche Kamera anzeigen lassen oder ist
es vielleicht ein Bug im Programm?

----------

zum letzten Thread:
vielen Dank für den Tip mit Particle Studio!
Das Tool ist toll! Einzig schade ist, dass die
PBomb nicht auf die mit dem Tool generierten
Partikel wirkt (da steigt max aus...)

In den Reactor habe ich mich versucht mal einzulesen,
aber - alter Schwede - da raucht mir glatt schon
wieder der Schädel und ich habe damit noch
gar nichts ausprobiert! :-)))


Gruß
-scOOse
 
Zuletzt bearbeitet:
hmmm . . .
Also Videopost Parameter kannst du genauso wie die meisten andern values ganz normal animieren . . . einfach autokey modus einschalten und dann den Wert verändern . . . In der Trackview sind die auch vorhanden . . . unter World-Videopost

Was das zweite Problem angeht . . .
Also der Output muss zu unterst stehen und zwar nicht in einer Unterstruktur . . . Beim erstellen des outputs einfach darauf achten, dass kein videopost event markiert ist . . .

Wenn du dann (im Videopost fenster) auf rendern klickst musst du bei Time Output auf "Range" schalten, aber ich nehme mal an, das dürfte dir klar sein . . .
Ist es denn so, dass du dort auf range eingestellt hat und er nach dem ersten frame abbricht zu rendern, oder wie?


Was Particle Studio angeht . . . soweit ich mich daran erinnern kann, funktionierte das bei mir mit allen SpaceWarps ganz normal . . .
 
Ja genau. Du hast das schon richtig erfasst.
Nach dem ersten Frame ist Schluss.
Hätte ich den Output auf Single gestellt, wäre
das auch in Ordnung, nur müsste Max
dann den einzelnen Frame unter dem
angegebenen Namen speichern.
Was passiert ist, dass bei der Einstellung auf
Range ein einziger Frame im Scanline-Screen
gerendert wird, in der Render-Anzeige aber
zu sehen ist, dass Max sich gerade bei Frame
1 von 50 befindet, also noch 49 weitere Frames
gerendert werden müssten.
Der eine fertig gerenderte Frame wird auch
nirgends gespeichert.
Die Speicherformatwahl, also ob es ein .mov,
ein .avi oder einzelne Dateien im .rla oder rpf-
Format werden sollen ist dabei völlig egal.
Auf den Platten kommt nix an...?

Wenn die SpaceWarps und die Animation
der Werte im VideoPost bei Dir funktionieren...
so langsam habe ich die Befürchtung, dass
meine Max Installation buggy ist... :-(

Werde es nochmal versuchen und nochmal
bescheid geben!
Auf alle Fälle - Vielen Dank!
Wüsste nicht, wo ich ohne dieses Forum
wäre! *freu*
(Obwohl es mit jedem Tag viele neue Fragen
gibt und das Vergessen jetzt schon
schneller geht, als das neu dazulernen.
Werde dann wohl noch öfter auf der Seite
der Fragenden hier erscheinen)

Aber damit das hier nicht ganz so einseitig wird,
hab ich mal versucht im Schrift-Morpher-Thread
weiterzuhelfen. Leider weiss ich selber noch
nicht so wirklich viel über das Morphen und
hab selber noch 'ne Frage dazugeschrieben,
die jetzt hoffentlich euch Erfahrene nicht allzusehr
irritiert... vielleicht stimmt ja der Ansatz ;-)

Bis bald nun denn
-scOOse
 
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