Hallo,
also ich habe eine hohle Halbkugel in der ich einen Sternenhimmel (gezeichnete Sterne) als Textur habe. Je nachdem wie der Blickwinkel ist, verzerrt es die Sterne. wie bekomm ich das hin, das die Sterne immer gleich aussehen?. habe es schon mit Flächen,Kugel und UVW Mapping propiert, immer das gleiche Ergebnis.
danke
gruß
fexxx
also ich habe eine hohle Halbkugel in der ich einen Sternenhimmel (gezeichnete Sterne) als Textur habe. Je nachdem wie der Blickwinkel ist, verzerrt es die Sterne. wie bekomm ich das hin, das die Sterne immer gleich aussehen?. habe es schon mit Flächen,Kugel und UVW Mapping propiert, immer das gleiche Ergebnis.
danke
gruß
fexxx