UVW Mapping wie geht es richtig ?

riddick

Mitglied
Ich habe Den Lehrgang Hinzufügen von Texturen zum Raumschiff mit dem Modifikator „UVW zuweisen“ gemacht.

Aber irgendwie ist das ganze nicht so der bringer. Die Textur verschmiert und verzerrt sich wenn ich das ganze versuche zu Skalieren und anzpassen

Bisher hab ich nur mal die Tragflächen Texturiert, sieht allerdings sehr schlecht aus
tragfl.jpg

tragfl2.jpg


Wie macht man das nun besser, wo habe ich den fehler gemacht? Oder liegt das ganze einfach an der textur?
 
Wenn du das Objekt skalierst, dann ist klar, dass du auch die Textur skalieren musst!
Entweder im UVW Modifikator oder im Materialeditor!
 
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