UVW - Map: mehre Verwendungen auf einem Objekt

Captain Benteen

Erfahrenes Mitglied
Hallo zusammen.
Ich habe ein kleineres Problem mit meinen UVW-Maps. Ich habe mein Objekt gemodelt und mit Texturen versehen. Aber egal was ich mache, es wird immer eine der beiden Texturen verzerrt. Entweder dieses gelbe Gitter oder die Lcars-Konsole. Ich habe schon versucht, das Problem mit verschiedenen Map-Channels und mehreren UVW-Maps zu lösen, aber es gab bis jetzt keine Lösund, die mir dabei helfen konnte. Auf dem Bild könnt ihr sehen, was ich meine:


wip2_07.jpg
 
Convert to editable Poly -> die beiden Polygone der Konsole auswählen -> Material ID zuweisen oder detatchen -> UVW Map mit planar zuweisen -> Gizmo plazieren bis die Textur sitzt.

That's all.
 
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