Hallo und Guten Morgen!
Ich habe folgendes Problem. Ich habe in meiner Szene mehrere unterschiedlich große Flächen von verschiedenen Quadern mit einer Textur belegt. Die Skalierung der Textur sollte aber überall gleich sein. Mit UVWMap / Gizmo holen .. habe ich es schon probiert.
Hat aber nicht den gewünschten Effekt gebracht. Habt Ihr eine bessere Idee ?
Ich arbeite mit max Version 4.2.
Vielen Dank schon mal
Tschau
Ich habe folgendes Problem. Ich habe in meiner Szene mehrere unterschiedlich große Flächen von verschiedenen Quadern mit einer Textur belegt. Die Skalierung der Textur sollte aber überall gleich sein. Mit UVWMap / Gizmo holen .. habe ich es schon probiert.
Hat aber nicht den gewünschten Effekt gebracht. Habt Ihr eine bessere Idee ?
Ich arbeite mit max Version 4.2.
Vielen Dank schon mal
Tschau