extracuriosity
Erfahrenes Mitglied
Gibt´s irgendeine Möglichkeit, den (oder das?) UV-Mesh eines 3D Objektes zu exportieren? Ich hab mir das so vorgestellt, dass ich das (oder den?) Mesh in Photoshop lade, auf einer anderen Ebene bemale und nur diese bemalte Ebene als Textur benutze. So ähnlich wie´s auch in Bodypaint funktioniert nur halt mit jeder beliebigen Grafiksoftware.