Du musst einfach an der Stelle, wo die Kamera langsamer wird ein weiteres Keyframe setzen und wenn sie an der Stelle ist, wo sie wieder schneller werden soll das nächste und so weiter und so fort. Natürlich ändert sich bei geänderten Geschwindigkeiten auch die Position auf dem Spline - schliesslich kannst Du nicht erwarten, das sie einerseits für einen Teil der Strecke mehr oder weniger Zeit braucht, andererseits zum selben Zeitpunkt wie vorher auf einer bestimmten Position ist... (es sei denn, Du schaffst es, die langsamen und schnellen Wegstrecken exakt auszugleichen)