über einen Platz fliegen mit QtVr

minimalist

Grünschnabel
moin, ich suche vergeblich nach den richtigen Quicktime VR Einstellungen, das ich über eine in C4D erstellte Fläche fliegen kann (nur ein Betrachtungswinkel) und dabei rein und rauszoomen kann. Keinen Kreisflug mit zentraler Position sondern ein drüberfliegen, wie zB über eine Zeitung und dann rein und rauszoomen, hat mir da jemand tipps? .
Grüße
Björn
 
Ich bin mir gerade nicht ganz sicher! Aber du meinst nicht eine einfache "Align to Spline" Funktion, bei der du die Kamera an einem Spline ausrichtest?

oder meinst du eine Automation, die den Zoom beeinflußt?


Es wäre toll wenn du nochmal genau beschreiben könntest was du vor hast. Gruß
 
Ich denke mal, dass hier einfach die verschiedenen Ansichten einzeln gerendert wurden und dann mit Flah etc so zusammen gesetzt wurden. Und beim Zoom wird einfach das aktuell ausgewählte Bild vergrößert.
 
Quicktime VR-Objekte haben nunmal nicht allzu viele Einstellungen, oder?
Da wird das Objekt von allen! Seiten gerendert - also nix mit einem Blickwinkel. Gewürzwiesel hat Dir schon gesagt, wie das wahrscheinlich gemacht wurde. Eventuell sollte man dann doch seine Herangehensweise anpassen.
 
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