UDP multicast auf das lokale Netzwerk beschränken?

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hinatz

Hallo!

Ich habe mir ein kleinen Netzwerk Chat gebastelt. Ich benutze die UdpClient Klasse wie folgt:

IPAddress multicast = IPAddress.Parse("224.0.0.1");
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(multicast, 200);
udpsend.JoinMulticastGroup(multicast, 100);

while(close != true)
{
byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(copystatus.Text);
udpsend.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ep);
}

Wenn ich nicht mit dem Internet verbunden bin (T-DSL), dann klappt auch alles super. Sobald ich jedoch verbunden bin , "spammt" das Programm das Internet und der Netzwerk Client empfängt leider gar nichts mehr.

Kann mir jemand sagen wie ich UdpClient.Send auf das lokale Netzwerk beschränken kann?
 
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