Mein Versuch - sorry, hatte keine Holztextur zur Hand!
Ebene 1 mit Hoilztextur
Ebene 2 mit Text (schwarz)
Text auswäheln - Auswahl erstellen
Auswahl speichern (Kanal)
Textebene deaktivieren
Holzebene auswählen
Filter: Renderingfilter - Beleuchtungseffekte
Einstellung, nach Wahl, außer:
Unten Reliefkanal angeben (gespeicherte Auswahl)
Häkchen bei weiß entsporicht voller Höhe!
N.S.: Ja upps, verlaufe mich auch mal zu den Filtern - *schäm*
N.S.: @ Mythos ich weiß, auch sehr hell, dein Einwan macht Sinn, ist jedoch die mir bekannte Methode