Hallo,
in 3ds 6 taucht bei mir bei der Erstellung von boxes auf den Viereckflächen immer jeweils eine Diagonale auf. Wer kann mir sagen, wie ich die Triangulierung bei neuen Objekten deaktivieren und bereits bestehende Objekte davon befreien kann? Beim Mapping ist das eine Katastrophe
Danke, Miouxx
in 3ds 6 taucht bei mir bei der Erstellung von boxes auf den Viereckflächen immer jeweils eine Diagonale auf. Wer kann mir sagen, wie ich die Triangulierung bei neuen Objekten deaktivieren und bereits bestehende Objekte davon befreien kann? Beim Mapping ist das eine Katastrophe
Danke, Miouxx