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Wie kann ich in 3dsmax einen transparenten hintergrund erstellen, also dass ich das teil dann besser in photoshop bearbeiten kann (ich hoffe ihr wisst was ich meine)
funktion
und findet dashier.
wenn du dich da ein wenig durchklickst, findest du den ein oder anderen hilfreichen hinweis =)
flip
um das genauer zu erklären:
du spericherst die gerenderte scene in einem format ab, das den alphakanal mitnimmt. zum bleistift als .tif.
dann in PS öffnen dann bei den kanälen den alphakanal anwählen und alle anderen ( rgb rot grün blau ) abwählen, den alphakanal anwählen
ins bild gehen. hintergrund auswählen, mit der rechten maustaste reinklicken und auswahhl umkehren. alle kanäle wieder anschalten.
strg+c ( kopieren ) drücken.
wieder zu den ebenen wechseln und strg+v drücken ( einfügen )
und *abrakadabra* *brizzzzzel* du hast nur den "vordergrund" und kannst nen neuen BG hinten dran machen.
flip