Captain Benteen
Erfahrenes Mitglied
Hallo, ich habe mal wieder ein Problem. Ich möchte gerne, in einer Animation, die Textur eines Gegenstandes wechseln. Ich weiß, dass es mit einem Blend-Material geht, aber dies ist in diesem Fall das falsche, weil es zwar das selbe Material ist, aber auf verschiedenen Objekten zu verschiedenen Zeiten gewechselt werden soll. Ich hoffe, dass es eine Methode gibt, das über den Trackview zu lösen, da ich schonst für bis jetzt 27 (und bald mehr) Objekte, jeweils ein eigenes Blend-Material verwenden müsste. Ich weiß auch ,dass es in anderen Programm einen sogenannten Texturslot gibt. Den habe ich auch schon gefunden, nur weiß ich leider nicht, wie ich das dort einstellen muss, damit es so wird, wie ich will...
Ich freue mich über jede noch so kleine Hilfe.
Ich freue mich über jede noch so kleine Hilfe.
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