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Hi,
ich formulier es vielleicht noch etwas eindeutiger als mein Vorgänger
Wenn du ein Objekt mit einer Textur belegt hast, dann besitzt es das Textursymbol (abhängig vom Aussehen deiner Textur) neben diesem.
Wenn du auf diesen "Textur-Tag" klickst, erscheinen unten rechts Optionen für diese Textur. Ratsam in den meisten Fällen ist es, das Mapping bzw. "projektion" auf "Quader" zu stellen oder "Würfel" (bei mir heisst es Cube, hab nur die englische Version). Falls es sich nicht um ein organisches Objekt handelt. Dann solltest du unten links im C4D-Fenster auf das "Schachbrett"-Symbol klicken. Wähle dann noch dein Objekt an und du solltest ein Quader-förmiges 3D Objekt um dein texturiertes Objekt sehen. Jetzt kannst du mit den normalen Transformations-Werkzeugen deine Textur on-the-fly skalieren, bewegen oder rotieren.
Ich hoffe du hast es verstanden.
PdZed