Textur

Twos

Erfahrenes Mitglied
Hallo,
bin noch Anfänger in sachen 3DMax. Ich würde gerne wissen wie ich diese Textur wie auf dem Bild hinbekommen?! Ich denke nicht, dass das alzu schwer sein sollte
Wäre für Hilfe sehr dankbar!:)
 

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Ist tatsächlich nichts besonderes.
Du machst einfach im Material Editor ein neues Material und änderst die Glanzparameter, sodass es eher matt wirk. Der Rest hat was mit dem Rendern und natürlich der Lichtquellenverteilung zu tun und liegt nicht allein an der Textur.
 
es sieht so aus als wenn dort das 'Himmelslicht' eingesetzt worden wäre. Damit brauchst du nur im Materialeditor ein Standartmaterial nehmen (hier weiss) und schon bekommst du die 'Textur' incl Schatten.
 
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