Textur in Editor unscharf

rtzu

Grünschnabel
Und zwar ist mein Problem das meine Textur die ich zum modelln brauche ziemlich
unscharf ist und so kann ich nix damit anfangen.
 

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Versuchs mal so: Mach deinen Blueprint nicht auf eine Ebene sondern (bei der entsprechenden Kameraperspektive) Bearbeiten -> Ansichtsvoreinstellungen -> Hintergrundbild... zumindest siehts bei mir dann besser aus. Wenns nicht hilft einfach mal die Suchfunktion benutzen, das gabs iirc schon öfters :)
 
Wenn du deine Blueprints auf einem Objekt haben willst, dann stell in den Materialeigenschaften unter Illumination den Wert für "Textur Vorschaugröße" etwas rauf (512 oder 1024 sollten reichen)
Is aber etwas speicherlastiger als über die Ansichtsvoreinstellungen
 
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