Wenn die Schrift ein 3D-Objekt ist, dann mit boolschen OPs(und vorher speichern:-()
Die bessere Idee wäre Displacement, auch 3D-Verschiebung genannt und entweder über das Mod-Dropdown oder eine Verbindung aus Mat-Editor und dem zugehörigen Modifikator erreichbar.
Dabei werden die Punkte, welche die Oberfläche deiner Platte definieren, anhand einer Map verschoben. (die Optionen des Modifikators erlauben dir einzustellen, wieviele Punkte zum Zwecke der genaueren Abbildung erstellt werden, bei einer Schrift würde ich da zuerst mal an den Winkel als Richtwert denken.)
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Das Bumpmapping funktioniert aber nur, wenn die Schrift nicht allzu hoch ist und nicht aus einem flachen Winkel betrachtet wird.