Razorhawk
Webdesigner und MSP
Ich hatte gerade eine Idee was Zeit einsparen könnte.
Kann ich in Max eventuell eine Raumszene in ein HDRI Format rendern.
ICh habe dann vor, dass das spiegelnde Objekt in dem Raum diese MAp bekommt und das sich nichts bewegt in diesem wäre das doch eine riesen Rechenerspaniss.
Hat das jemand schonmal versucht?
Kann ich in Max eventuell eine Raumszene in ein HDRI Format rendern.
ICh habe dann vor, dass das spiegelnde Objekt in dem Raum diese MAp bekommt und das sich nichts bewegt in diesem wäre das doch eine riesen Rechenerspaniss.
Hat das jemand schonmal versucht?