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Ist ja nicht so schwer. Da du eine Map willst, wird der Zaun eher weit weg von der Kamera sein. Wenn du den Zaun aber näher darstellen willst, wirst du ihn moddeln müssen.
ich glaub ich hab so einen mal für nen background gemodelt und procedural texturiert . . . könnt ich raussuchen aber ich glaube, das haste in 5 minuten auch selbst gemacht ^^
Ich würde einfach von deinem ersten Bild ausgehend eine Textur selber machen. Dauert nicht lange, denn du brauchst ja nur den Zaun erfassen und in ein neues Bild kopieren und dann alles anpassen bzw. nur ein Zaunsegment machen und das dann bliebig oft kopieren, bis die Textur groß/lang genug ist.
Ich würde das einfach auf die schnelle mit splines selber bauen.
Das kannste dann auch aus der Nähe betrachten und texturieren.
Geht auch in 5min.
flip