Du erstellst zuerst mal eine Stufe und den Pfad auf dem die Treppe laufen wird.
Die Stufe bekommt dann den Pfad als Positionsangabe (Bewegungsmenü->Controller zuweisen->Position->Pfad), dann den Pfad zuweisen, die Checkbox "konstante Geschwindigkeit" muss markiert sein.
Jetzt solltest Du eine einzelne Stufe haben, die sich richtig bewegt.
Diese klonst Du so oft wie nötig, bei jedem Klon stellst Du den Wert für "% entlang Pfad" so ein, dass die aktuell ausgewählte Stufe gerade vor ihrer Vorgängerin liegt. (Hier bieten sich die Scriptfähigkeiten von MAX an).
Das Ganze könnte ähnlich wie im Anhang aussehen...