Ist es in 3dsmax möglich, Splines direkt auf einem Mesh zu zeichnen? In Maya geht das ganze ja relativ einfach, nur in 3dsmax habe ich keine Option dafür gefunden. Alternativ würde es auch schon reichen, ein vorhandenes Spline an ein Mesh anzupassen, direkt darauf zu zeichnen wäre allerdings besser.
Danke für jegliche Hilfe.
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