Spiegelung

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tag zusammen...

ich hab da wiedermal nen problem.

wie kann ich NUR die spiegelungen und reflektionen auf einem objekt darstellen ? also so wie bei dem mattheit/schatten material wo nur der schatten gerendert wird.

danke im vorraus

mfg TS
 
Wenn du nicht darauf zurückgreifen willst, das Bild in mehreren Passes zu rendern (so ist das an sich vorgesehen, Stichwort Multipassrendering), dann kannst du ambient, diffuse und specular auf schwarz setzen und ein Raytracematerial in den Reflexionsslot packen, vollständige Transparenz wär auch nicht schlecht.
 
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