Spiegelung ausschließen

schildkloete

Mitglied
Hi,
ich habe folgendes Problem:
Ich ahbe ein Auto modeliert und will, dass sich der Himmel auf dem Auto spiegelt. Gleichzeitig soll sich das Auto im Boden spiegeln, aber der Himmel nicht. Gibt es eine Möglichkeit den Himmel von der Spiegelung im Boden auszuschließen?
 
Hi, du gibts nicht den Himmel als Umgebung an sondern das Material/ die Textur die sich auf dem Objekt "spiegeln" soll.

MfG Grawn
 
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