Shader verwischt an manchen stellen

InTruster

Erfahrenes Mitglied
Hi liebe Tutorials.de User ,
Ich habe da mal wieder ein problem wozu Ich leider keine lösung finde.
Ich habe ein Objekt gemodelt ( sauber ohne Meshfehler ) und wenn Ich nun einige bestimmte Shader darüber gebe , sind glaube Ich die stellen wo Ich extrudiert habe an manchen stellen total verwischt.Ist das normal so ? Is ja nich wirklich sinn der sache oder ? Vieleicht kennt jemand das Problem und kann mir helfen wie ich es wegbekomme oder worauf ich beim nächsten mal achten muss.


Hier ein Bild von dem fehler den Ich meine.


http://img7.picsplace.to/img.php?file=img7/5/Shader_fehler.jpg


Gruss InTruster
 
Eigentlich kenne ich solche Fehler nur bei Texturen, aber weniger bei Shadern...

Versuch doch mal das UV-Mesh zu glätten...
 
Zurück