Hallo zusammenhattet ihr schonmal das Problem das Reflektionen flackern?
Angehängt findet ihr zwei Frames die direkt hintereinander liegen. Unten rechts befindet sich eine Spiralform auf deren Oberfläche so streifige Flächen entlang wandern, jenachdem wie sich das Objekt dreht. Eine Reflektion kann es nicht so ganz sein, auch wenn das Material eine Reflektion mit Fresnel Shader besitzt.
Kann mir das ganze nicht erklären vielleicht habt ihr eine Idee?!
Angehängt findet ihr zwei Frames die direkt hintereinander liegen. Unten rechts befindet sich eine Spiralform auf deren Oberfläche so streifige Flächen entlang wandern, jenachdem wie sich das Objekt dreht. Eine Reflektion kann es nicht so ganz sein, auch wenn das Material eine Reflektion mit Fresnel Shader besitzt.
Kann mir das ganze nicht erklären vielleicht habt ihr eine Idee?!