Schwerkraft

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Knödelbär

Also, ich bin absoluter newb in 3ds max und hätte drum mal ne frage:
also ich will ne kugel erstellen die auf einen boden (quader) fällt und wieder abprallt. Soweit ich im Handbuch gelesen hab geht das mit dem space warp schwerkraft. Allerdings krieg ich das nich so ganz hin.
Ich weiß is wahrscheinlich ne ziemlich dumme frage, aber ich wär echt dankbar wenn mir jemand das in einigen schritten erklären könnte.
ThX schonmal & greetz,
Knödel

PS: 3d Studio Max Rulez!!:-)
 
Wir alle haben mal klein angefangen.
Also fangen wir an.
1.
Kugel und Quader (Keine Fläche) erstellen.

2. Einen Deflektor Spacewarp auf den Quader legen und mit der Kugel verbinden.

3.
Schwerkraft Spacewarp auf die Kugel legen.

4
fertig !

Ich hoffe ioch konnte dir helfen.
 
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