so wieder ma ein neues Problem,
also hab da so ne Szene vollgestopft mit Lichtern und Spiegelungen.
beim Rendern hab ich jetzt leider das problem das ganz nach gutdünken von max ab und an mal so schwarze Flecken auftauchen und wieder verschwinden.
normale Beleuchtung -- Shadowmaps und raytraceschatten
raytracematerialien + metalmaterialien mit raytracereflections
scanline renderer
woran liegts?
oder vielmehr wie gehts weg?
also hab da so ne Szene vollgestopft mit Lichtern und Spiegelungen.
beim Rendern hab ich jetzt leider das problem das ganz nach gutdünken von max ab und an mal so schwarze Flecken auftauchen und wieder verschwinden.
normale Beleuchtung -- Shadowmaps und raytraceschatten
raytracematerialien + metalmaterialien mit raytracereflections
scanline renderer
woran liegts?
oder vielmehr wie gehts weg?