Schwammtextur

Leider geht der Link bei mir net.

Aber solltest du R9 benutzen würde ich für die Löcher im Schwamm ein Negatives Displacement benutzen.
Die Löcher kannst du dann ja Vorher als S/W Textur in Photoshop zeichnen.
Dan ein bisl Störungsfilter drauf damit das net so gleichmässig ausschaut.
 
Hallo paleface,

ich wollte das eher mit 8.5 machen, werde aber dort mal deine Idee ausprobieren.

Hier nochmla der Link - ich hoffe das er jetzt funktioniert.

Schwammtextur

Gruß
Marco
 
Dann gäbe es ja immer noch die möglichkeit von Better Boole (bei 8.5 doch dabei)
Die Kugeln net so hoch unterteilen die du aus dem Würfel Boolest.
Ich habe damit grad genz nette ergebnisse bekommen.

Und Selbstverständlich danach noch nen Displacement drauf.
 
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