Guten Tag,
folgendes Problem: ich schaffe es nicht eine tranparente Map zu durchleuchten und davon einen Schattenwurf zu projizieren (habe allerdings in 3d max auch noch nicht allzuviel ahnung),
problem besteht darin ich habe einen zylinder mit einer transparenten map, dieser zylinder soll von innen beleuchtet sein und durch die transparente map einen schattenwurf erzeugen.
besten dank für die Hilfe
folgendes Problem: ich schaffe es nicht eine tranparente Map zu durchleuchten und davon einen Schattenwurf zu projizieren (habe allerdings in 3d max auch noch nicht allzuviel ahnung),
problem besteht darin ich habe einen zylinder mit einer transparenten map, dieser zylinder soll von innen beleuchtet sein und durch die transparente map einen schattenwurf erzeugen.
besten dank für die Hilfe