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hab da grad ein ganz widerspenstiges Problem:
Trotz Hyper Nurbs entstehen beim Rendern an der Wand oben ungewollte Schattenkanten. (siehe Bild)
Woran kann das noch liegen?
wär schön wenn mir einer helfen kann
LG
Was genau bezeichnest du auf dem Bild als "Schattenkanten"? Diese abgestuften Shadingfehler oben an der Kante sehen mir nach Phong-Bugs aus, dürften sich mit ein bisschen Rumspielen am Phong-Tag beheben lassen. Alternativ könnte es auch sein, dass du Shadow-Maps (weiche Schatten) benutzt und es infolgedessen zu Fehlern kommt. In dem Fall einfach mal andere Schattenart ausprobieren oder die Schattenauflösung verändern.
Hast du da geboolt, oder warum sieht das so komisch aus? Nach Hypernurbs aussehen tut es nämlich nicht wirklich...
mfg
GF