RPF von 32 bit auf 16 bit konvertieren

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Ich hab ne RPF sequenz gerendert. Bei max6 kann man ja neu auch 32bit kanäle auswählen - hab ich dann halt mal ausprobiert. Doch als ich nun nach etwa 10 Stunden mal die bisher gerenderte scene angucken wollte, musste ich feststellen, dass combustion(v2) die 32bit version des rpf Formates wohl irgendwie nicht lesen kann - jedenfalls wird das Bild schwarz dargestellt.

Kann mir jemand sagen, wie ich die files von 32 auf 16 bit konvertieren kann? mag nicht nochmal 10 Stunden rendern . . .
 
einfach die Einzelbilder-Sequenz in den Ram-Player von 3D Max laden und dann als .rpf mit 16 bit abspeichern.

viele Grüsse
tganter
 
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